il y a aussi le système Star Wars D20 Revised Edition où les points de vie deviennent des points de vitalité ou points de souffle (il y a un truc comme ça dans les Arcanes exhumées je crois…)
Les véritables points de vie sont égaux eux à la constitution
Les dégâts normaux font diminuer les points de vitalité. Ce sont de petites éraflures, la fatigue du combat, les chocs sans grand dégâts, etc.
Les coups critiques, ainsi que les dégâts normaux une fois le score de fatigue tombé à 0, sont directement enlevés aux points de vie. Les dégâts de chute sont aussi enlevés aux points de vie.
Bien sur les critiques sont modifiés. On ne multiplie plus les dégâts par 2,3 ou 4. Ils restent simples. Les armes à multiplicateurs ayant en fait plus de chance de faire un critique